Skip to main content

   Indonesia   |    English

CAPTCHA
Solve this simple math problem and enter the result. E.g. for 1+3, enter 4.
Silakan masukkan jawaban pada kotak yang telah disediakan
  • Reset your password
Home

Main navigation

  • BERANDA
  • PROFIL FMIPA
    • Sejarah Singkat
    • Visi Misi
    • Pimpinan
    • Pimpinan
    • Laporan Dekan
    • Renstra
  • KERJASAMA
    • Guest Lecturer
    • Lembaga/instansi pemerintah/non pemerintah
    • Pertukaran Mahasiswa
    • Visiting Professor
    • Laporan dan Evaluasi Kerjasama
    • Struktur Organisasi UUIK FMIPA UNY
  • DEPARTEMEN
    • Pendidikan Matematika
      • Prodi Sarjana Matematika
      • Prodi Sarjana Pendidikan Matematika
      • Prodi Sarjana Statistika
      • Program Magister Pendidikan Matematika
      • Program Doktor Pendidikan Matematika
    • Pendidikan Fisika
      • Prodi Sarjana Fisika
      • Prodi Sarjana Pendidikan Fisika
      • Program Magister Pendidikan Fisika
    • Pendidikan Kimia
      • Prodi Sarjana Kimia
      • Prodi Sarjana Pendidikan Kimia
      • Programi Magister Pendidikan Kimia
      • Program Doktor Pendidikan Kimia
    • Pendidikan Biologi
      • Prodi Sarjana Biologi
      • Prodi Sarjana Pendidikan Biologi
      • Program Magister Pendidikan Biologi
    • Pendidikan IPA
      • Prodi Sarjana Pendidikan IPA
      • Program Magister Pendidikan Sains
      • Program Doktor Pendidikan IPA
  • JURNAL
  • PENJAMINAN MUTU
  • PPID
    • Profil PPID FMIPA
    • Struktur PPID FMIPA
    • Formulir Permohonan Informasi
    • Informasi Tersedia Setiap Saat
    • Daftar Informasi Publik
    • Informasi Wajib Berkala
  • Permohonan Informasi
  • SOP
  • Zona Integritas dan WBK
  • USAHA FMIPA

Breadcrumb

  • Home
  • Mahasiswa FMIPA UNY Tawarkan Solusi Kreatif Pembelajaran melalui Komik AR Etnomatematika

Mahasiswa FMIPA UNY Tawarkan Solusi Kreatif Pembelajaran melalui Komik AR Etnomatematika

By admin-fmipa | 2:54 PM WIB, Mon October 20, 2025

Tiga mahasiswa dari Program Studi Pendidikan Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Yogyakarta berhasil mengembangkan sebuah inovasi edukatif berupa Augmented Reality of Pinto Khop Ethnomathematics Comic untuk meningkatkan kemampuan komunikasi matematis siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP).

Tim ini terdiri atas Syifa Safira sebagai ketua, serta dua anggota tim, yaitu Nisrina Diva Adhani dan Saveria Risanti Hutasoit, kemudian berkolaborasi di bawah bimbingan Heru Sukoco, S.Si., M.Pd. sebagai dosen pembimbing. Mereka menggagas proyek ini melalui skema Program Kreativitas Mahasiswa bidang Riset Sosial Humaniora (PKM-RSH) yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan Tinggi Sains dan Teknologi Republik Indonesia.

 

Inovasi ini muncul sebagai respons atas rendahnya kemampuan matematika siswa Indonesia, sebagaimana ditunjukkan dalam Programme for International Student Assessment (PISA) tahun 2022, yang mana Indonesia mengalami penurunan skor kompetensi matematika dari 379 di tahun 2018 menjadi 366. Rendahnya kemampuan siswa dalam memahami dan menyampaikan ide-ide matematis menjadi salah satu penyebab lemahnya performa dalam menyelesaikan soal-soal bernalar. Masalah ini semakin terasa ketika siswa dihadapkan pada konteks soal yang membutuhkan kemampuan komunikasi matematis, terutama dalam memahami dan menyampaikan informasi, baik secara lisan maupun tulisan.

 

“Komunikasi matematis merupakan kemampuan mendasar yang harus dimiliki siswa agar dapat menyampaikan gagasan, penalaran, serta strategi penyelesaian masalah secara efektif. Namun pada kenyataannya, banyak siswa yang belum terbiasa dengan komunikasi matematis yang baik, terutama dalam konteks budaya lokal yang dekat dengan keseharian mereka,” jelas Syifa.

Untuk menjawab tantangan tersebut, tim PKM-RSH ini mengambangkan media pembelajaran berupa komik edukatif yang menggabungkan unsur etnomatematika dan teknologi Augmented Reality (AR). Komik ini menggunakan motif tradisional Pinto Khop – salah satu warisan budaya masyarakat Aceh yang kaya akan nilai-nilai matematika, seperti simetri, rotasi, dan pola geometri – sebagai konteks pembelajaran transformasi geometri.

 

“Penggunaan komik bertujuan untuk menghadirkan pembelajaran yang menyenangkan dan mudah dipahami, sedangkan integrasi teknologi AR memungkinkan siswa melihat animasi tiga dimensi secara langsung melalui ponsel, menjadikan pengalaman belajar lebih interaktif dan bermakna,” tambah Nisrina.

 

Media ini dirancang untuk siswa kelas 7 SMP, karena materi geometri merupakan bagian dari kurikulum mereka. Melalui cerita yang dikemas dalam bentuk komik dan diperkuat dengan fitur AR, siswa diharapkan dapat lebih memahami konsep matematika secara kontekstual, sekaligus menumbuhkan rasa cinta terhadap budaya lokal.

Pengembangan media ini melalui beberapa tahapan, yaitu diantaranya studi literatur, pengumpulan data budaya, desain media berbasis cerita, validasi oleh ahli, serta uji coba terbatas. Evaluasi dilakukan untuk melihat tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media terhadap peningkatan kemampuan komunikasi matematis siswa.

 

Menurut Saveria, pendekatan ini juga merupakan bentuk dukungan terhadap prinsip Merdeka Belajar dan integrasi local wisdom dalam pendidikan STEM. “Kami ingin menunjukkan bahwa matematika tidak harus selalu abstrak dan menakutkan. Dengan memanfaatkan budaya lokal dan integrasi teknologi, pembelajaran matematika bisa menjadi lebih hidup dan menyenangkan,” ungkapnya.

 

Proyek Augmented Reality of Pinto Khop Ethnomathematics Comic tidak hanya menjadi terobosan dalam pendidikan matematika berbasis budaya, tetapi juga mencerminkan semangat inovasi mahasiswa UNY dalam menjawab tantangan pendidikan di Indonesia. Harapannya, media ini dapat menjadi alternatif pembelajaran yang inspiratif dan aplikatif, serta membuka peluang lebih luas dalam pengembangan teknologi pembelajaran berbasis kearifan lokal di masa depan.

 

Pengembangan Augmented Reality of Pinto Khop Ethnomathematics Comic ini juga sejalan dengan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs), khususnya SDGs #4 Pendidikan, yang menekankan pentingnya akses terhadap pembelajaran yang inklusif, relevan, dan inovatif. Inovasi media pembelajaran berbasis budaya lokal dan teknologi AR ini memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan kontekstual, sehingga mampu meningkatkan literasi matematika serta kemampuan komunikasi siswa secara menyeluruh. Upaya ini turut mendukung terciptanya lingkungan belajar yang setara dan mendorong peningkatan kualitas pembelajaran matematika di jenjang pendidikan menengah.

 

Selain itu, inisiatif ini juga mencerminkan SDGs #9 Industri, Inovasi, dan Infrastruktur, melalui penerapan teknologi digital dalam dunia pendidikan. Pemanfaatan Augmented Reality (AR) dalam komik etnomatematika menjadi bentuk nyata kolaborasi antara kearifan lokal dan kemajuan teknologi, sekaligus mendorong lahirnya inovasi di sektor pendidikan berbasis teknologi. Pendekatan ini membuka peluang pengembangan media pembelajaran digital yang berkelanjutan, memperkuat ekosistem inovasi di lingkungan akademik, serta mendukung pembangunan infrastruktur pembelajaran yang modern dan adaptif terhadap era industri 4.0. (gilang/ahmad/ratna/witono).

PKM
SDGs #4 Pendidikan
SDG#4 PENDIDIKAN
SDGs #9 Industri, Inovasi dan Infrastruktur
#INOVASI
#PRESTASIMAHASISWA
#ZONAINTEGRITAS

Berita Lain

Post date: Fri, 05/16/2025 - 10:07
Asesmen LAMSAMA: Prodi S-1 Statistika Didorong Tingkatkan Kualitas Pendidikan Statistik sebagai Wujud ‘Kampus Berdampak’
Post date: Thu, 05/15/2025 - 10:19
Evaluasi Mutu Pendidikan, Asesmen Prodi S2 Pendidikan Fisika oleh Lamdik
Post date: Fri, 05/09/2025 - 15:41
Prodi S1 Matematika FMIPA UNY Ikuti Asesmen Lapangan untuk Pertahankan Akreditasi ‘Unggul’
Post date: Fri, 05/09/2025 - 14:21
Tingkatkan Mutu Akademik, FMIPA UNY Laksanakan Asesmen Lapangan Prodi S1 Kimia
Post date: Wed, 04/30/2025 - 13:48
FMIPA UNY Gelar Yudisium April 2025: 70 Mahasiswa Resmi Menyandang Gelar Sarjana dan Magister
Post date: Tue, 04/29/2025 - 14:05
Dorong Peningkatan Mutu, FMIPA UNY Gelar Asesmen Lapangan Prodi S2 Pendidikan Kimia
Post date: Thu, 04/24/2025 - 10:44
Asesmen Lapangan Lamdik di Prodi Pendidikan Biologi FMIPA UNY: Komitmen Menuju Mutu Pendidikan Unggul
Post date: Thu, 04/24/2025 - 10:38
Menginspirasi Generasi Muda: FMIPA UNY Terima Kunjungan SMA Garuda Cendekia Jakarta
Post date: Thu, 04/24/2025 - 10:35
Pendidikan IPA FMIPA UNY Laksanakan Asesmen Lapangan, Siap Pertahankan dan Tingkatkan Kualitas ‘Unggul’
Post date: Sun, 04/20/2025 - 09:39
Pilmapres FMIPA UNY 2025: Tiga Mahasiswa Berprestasi Terpilih, Siap Harumkan Nama Fakultas

Pagination

  • Previous page ‹ previous
  • Page 7
  • Next page next ›

Fakultas di UNY

  • Fakultas Ilmu Pendidikan
  • Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
  • Fakultas Bahasa, Seni, dan Budaya
  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
  • Fakultas Teknik
  • Fakultas Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
  • Fakultas Ekonomi dan Bisnis
  • Fakultas Vokasi
  • Fakultas Kedokteran
  • Fakultas Psikologi
  • Fakultas Hukum
  • Sekolah Pascasarjana

Organisasi Mahasiswa

  • Dewan Pertimbangan Mahasiswa
  • Badan Eksekutif Mahasiswa
  • Himpunan Mahasiswa Matematika
  • Himpunan Mahasiswa Fisika
  • Himpunan Mahasiswa Kimia
  • Himpunan Mahasiswa Biologi
  • Himpunan Mahasiswa IPA
  • HANCALA (Pecinta Alam)
  • Haska (Kerohanian Islam)
  • SEKRUP (Teater, Seni)
  • KSI MIST (Penelitian)
  • BIONIC (UKM Pengamat Burung)
  • MIPA Creativepreneur Club

Kepala Bagian Tata Usaha, Sekretaris Tata Usaha, dan UUIK

  • Kepala Layanan Administrasi
  • Sekretaris Layanan Administrasi
  • Unit Urusan Internasional dan Kemitraan

Kontak Kami

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Kampus Karangmalang
Jl.Colombo No. 1 Yogyakarta 55281,

Telp. 0274-586168 psw 217, 336
Telp. 0274-565411
FAX. 0274-548203
Email: humas_fmipa@ uny.ac.id

 

Copyright © 2025

Developed & Designed by Tim Website UNY