Skip to main content

   Indonesia   |    English

CAPTCHA
Solve this simple math problem and enter the result. E.g. for 1+3, enter 4.
Silakan masukkan jawaban pada kotak yang telah disediakan
  • Reset your password
Home

Main navigation

  • BERANDA
  • PROFIL FMIPA
    • Sejarah Singkat
    • Visi Misi
    • Pimpinan dan Tupoksi
    • Laporan Dekan
    • Struktur Organisasi
    • Renstra
  • DEPARTEMEN
    • Pendidikan Matematika
      • Prodi Sarjana Matematika
      • Prodi Sarjana Pendidikan Matematika
      • Prodi Sarjana Statistika
      • Program Magister Pendidikan Matematika
      • Program Doktor Pendidikan Matematika
    • Pendidikan Fisika
      • Prodi Sarjana Fisika
      • Prodi Sarjana Pendidikan Fisika
      • Program Magister Pendidikan Fisika
    • Pendidikan Kimia
      • Prodi Sarjana Kimia
      • Prodi Sarjana Pendidikan Kimia
      • Programi Magister Pendidikan Kimia
      • Program Doktor Pendidikan Kimia
    • Pendidikan Biologi
      • Prodi Sarjana Biologi
      • Prodi Sarjana Pendidikan Biologi
      • Program Magister Pendidikan Biologi
    • Pendidikan IPA
      • Prodi Sarjana Pendidikan IPA
      • Program Magister Pendidikan Sains
      • Program Doktor Pendidikan IPA
  • KERJASAMA
  • JURNAL
  • PENJAMINAN MUTU
  • PPID
    • Profil PPID FMIPA
    • Struktur PPID FMIPA
    • Formulir Permohonan Informasi
    • Informasi Tersedia Setiap Saat
    • Daftar Informasi Publik
    • Informasi Wajib Berkala
    • PERMOHONAN INFORMASI
  • SOP
  • ZI dan WBK
  • USAHA FMIPA
  • FASILITAS
  • LAYANAN

Breadcrumb

  • Home
  • TRANSFORMASI PEMBELAJARAN IPA BERBASIS TEKNOLOGI: INTEGRASI CANVA, GAME EDUKATIF, DAN MADING BARCODE UNTUK MENDUKUNG PENDIDIKAN BERKUALITAS

TRANSFORMASI PEMBELAJARAN IPA BERBASIS TEKNOLOGI: INTEGRASI CANVA, GAME EDUKATIF, DAN MADING BARCODE UNTUK MENDUKUNG PENDIDIKAN BERKUALITAS

By admin-fmipa | 5:48 PM WIB, Fri September 18, 2026

Sleman – Pembelajaran IPA di SMP Negeri 2 Sleman kini tampil lebih interaktif dan menyenangkan berkat penerapan dua metode pembelajaran kreatif berbasis teknologi digital pada materi pengukuran, dan pengenalan sel. Kedua kegiatan ini dilaksanakan selama satu bulan pada bulan September, melibatkan siswa kelas VII secara aktif, dan menjadi salah satu bentuk dukungan mahasiswa PK Pendidikan IPA UNY yang tengah melaksanakan praktik di sekolah tersebut terhadap Sustainable Development Goals (SDGs) poin ke-4 tentang Pendidikan Berkualitas.
Pada materi pengukuran yang dilaksanakan selama bulan September, siswa diajak memahami cara mengukur berbagai besaran dan satuan melalui sebuah game edukatif interaktif bertajuk "Petualang Si Pengukur". Game ini dirancang menggunakan Canva AI sehingga tampilannya menarik dan dapat diakses langsung oleh siswa melalui perangkat gawai masing-masing tanpa perlu instalasi aplikasi tambahan. Dalam permainan tersebut, siswa diajak menyelesaikan serangkaian misi pengukuran, mulai dari mengenali berbagai alat ukur panjang, massa, hingga waktu, serta berlatih menentukan satuan yang tepat untuk setiap besaran yang diukur.
Setiap misi dalam game disusun secara bertahap dan berjenjang, sehingga siswa dapat mengulang kembali materi pengukuran secara mandiri kapan pun diperlukan, sekaligus menguji sejauh mana pemahaman mereka dengan cara yang jauh lebih menyenangkan dibandingkan metode pembelajaran konvensional yang hanya mengandalkan buku teks. Pendekatan berbasis permainan digital ini terbukti mampu meningkatkan antusiasme dan keterlibatan aktif siswa dalam memahami konsep pengukuran, sebuah materi dasar IPA yang sebelumnya kerap dianggap membosankan oleh sebagian siswa.
Pada materi pengenalan sel yang juga berlangsung selama satu bulan pada September, pembelajaran dikemas melalui media mading infografis bertema "Sel" yang disusun secara menarik, informatif, dan mudah dipahami oleh siswa kelas VIII. Mading tersebut memuat rangkuman materi mulai dari pengertian sel, jenis-jenis sel, struktur sel eukariotik pada hewan dan tumbuhan, organel sel beserta fungsinya, hingga proses kehidupan di dalam sel, yang seluruhnya disajikan dengan ilustrasi berwarna agar lebih mudah diingat siswa.
Keunikan media mading ini terletak pada penyematan kode barcode yang dapat dipindai siswa untuk mengakses game edukatif "Cell Kingdom: The Organelle Quest". Melalui game tersebut, siswa diajak menjelajahi dunia sel secara interaktif, mulai dari memahami cara menggunakan mikroskop, mengenali struktur organel beserta fungsinya melalui aktivitas menunjuk bagian organel atau mengisi kolom keterangan, memahami perbedaan sel hewan dan sel tumbuhan, hingga memahami tingkat organisasi kehidupan. Kombinasi antara mading infografis dan game edukatif berbasis barcode ini membuat siswa lebih antusias mempelajari konsep-konsep sel yang selama ini dianggap abstrak dan sulit dibayangkan, sekaligus melatih kemandirian mereka dalam mengulang materi kapan saja hanya dengan memindai kode yang tersedia.
Mendukung Pendidikan Berkualitas
Ketiga inovasi pembelajaran yang dilaksanakan selama satu bulan pada September ini menjadi bukti nyata bahwa pemanfaatan teknologi seperti Canva AI dapat menghadirkan pengalaman belajar IPA yang lebih aktif, kreatif, dan bermakna bagi siswa. Penggunaan game edukatif interaktif dan mading infografis berbarcode tidak hanya membantu siswa memahami materi dengan lebih baik, tetapi juga melatih kemandirian belajar serta meningkatkan minat siswa terhadap sains.
Kegiatan ini sejalan dengan SDGs poin ke-4 tentang Pendidikan Berkualitas, di mana mahasiswa PK Pendidikan IPA UNY berupaya menghadirkan proses pembelajaran yang inovatif di SMP Negeri 2 Sleman, relevan dengan perkembangan teknologi, serta mampu mendorong keterlibatan aktif siswa dalam memahami konsep-konsep IPA secara menyeluruh.  (Maulina)
 

SDGs #4 Pendidikan
IKU#2 Mahasiswa mendapat pengalaman di luar kampus

Berita Lain

Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:25
Menjelajah yang Tak Terlihat: Eksplorasi Materi Struktur Atom melalui Pembelajaran Kimia Berbasis Teknologi di SMAN 2 Wates
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:21
Praktikum Termokimia Minim Bahan Kimia: Pembelajaran Kimia di MAN 1 Bantul untuk Mendukung SDGs 4 dan 12
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:17
Dukung SDGs Poin 4 dan 9: Mahasiswa PK UNY Menerapkan Pembelajaran Fisika Interaktif Berbasis Digital di MAN 3 Bantul
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:12
Mahasiswa Pendidikan IPA UNY Kenalkan SDGs 4 melalui Pembelajaran Sistem Gerak pada Manusia di SMP Negeri 2 Banguntapan
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:11
Bikin Sains Makin Seru, Mahasiswa PK Ajak Siswa SMPN 3 Imogiri Eksplorasi PhET
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:08
Mahasiswa PK UNY Ajak Siswa SMP Negeri 1 Turi Tumbuhkan Semangat Hijau melalui ECOGROW
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:06
Mahasiswa Praktik Kependidikan Hadirkan Pembelajaran Interaktif Klasifikasi Makhluk Hidup di SMA Negeri 1 Mlati, Tumbuhkan Kepedulian Siswa terhadap Ekosistem
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:03
Mentoring Cita-Cita: Menghidupkan SDGs 4 Pendidikan Berkualitas di SMA GAMA Depok Yogyakarta
Post date: Fri, 09/18/2026 - 18:01
Meningkatkan Kesadaran Kesehatan Siswa melalui Pembelajaran PBL Materi Virus (Studi Kasus Berita Hantavirus) sebagai Wujud Dukungan SDGs di Sekolah
Post date: Fri, 09/18/2026 - 17:48
TRANSFORMASI PEMBELAJARAN IPA BERBASIS TEKNOLOGI: INTEGRASI CANVA, GAME EDUKATIF, DAN MADING BARCODE UNTUK MENDUKUNG PENDIDIKAN BERKUALITAS

Pagination

  • Previous page ‹ previous
  • Page 3
  • Next page next ›

Fakultas di UNY

  • Fakultas Ilmu Pendidikan
  • Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
  • Fakultas Bahasa, Seni, dan Budaya
  • Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
  • Fakultas Teknik
  • Fakultas Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
  • Fakultas Ekonomi dan Bisnis
  • Fakultas Vokasi
  • Fakultas Kedokteran
  • Fakultas Psikologi
  • Fakultas Hukum
  • Sekolah Pascasarjana

Organisasi Mahasiswa

  • Dewan Pertimbangan Mahasiswa
  • Badan Eksekutif Mahasiswa
  • Himpunan Mahasiswa Matematika
  • Himpunan Mahasiswa Fisika
  • Himpunan Mahasiswa Kimia
  • Himpunan Mahasiswa Biologi
  • Himpunan Mahasiswa IPA
  • HANCALA (Pecinta Alam)
  • Haska (Kerohanian Islam)
  • SEKRUP (Teater, Seni)
  • KSI MIST (Penelitian)
  • BIONIC (UKM Pengamat Burung)
  • MIPA Creativepreneur Club

Kepala Bagian Tata Usaha, Sekretaris Tata Usaha, dan UUIK

  • Kepala Layanan Administrasi
  • Sekretaris Layanan Administrasi
  • Unit Urusan Internasional dan Kemitraan

Kontak Kami

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Jl.Colombo No. 1, Kampus  Karangmalang Yogyakarta 55281,

Telp. 0274-565411

Telp/Fax. 0274-548203

WA Uji Lab :  0882021417778

WA: 081904150765

Website: https://fmipa.uny.ac.id

Email: humas_fmipa@ uny.ac.id

Youtube: fmipaunyofficial

Instagram: fmipa_unyofficial
 

Maps: FMIPA

 

Copyright © 2026

Developed & Designed by Tim Website UNY